Un fallo afectó a varios jugadores de World of Warcraft, que vieron cómo sus personajes morían, allí donde estaban (incluso en las ciudades, donde se supone que están a salvo). Un personaje era capaz de matar a todos los jugadores que estuviesen a su alrededor, aunque sin muchas consecuencias, ya que la muerte en este juego no conlleva el fin de la partida. En cualquier caso, la compañía ha asegurado que ya ha sido solucionado el problema en dos mensajes (idénticos) en su foro. En ellos explican que algunas ciudades “se vieron afectadas por un exploit”.
La compañía ha explicado en sus foros que el problema ha sido identificado, por lo que no se podrá volver a repetir, al menos usando el mismo fallo en el sistema. Sin embargo Blizzard no ha confirmado el número exacto de personajes aniquilados por los "hackers". Teniendo en cuenta que World of Warcraft tiene una base de jugadores que supera los 10 millones y que las principales ciudades se han visto afectadas, el número de "víctimas" puede haber sido considerable./
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