Es interesante analizar y observar el carácter socializador y de interacción que tiene el videojuego, permitiendo que muchos aspectos y situaciones se comprendan más fácilmente que con otros recursos de aprendizaje e inserción de mensajes y contenidos en una sociedad determinada, no es un misterio para nadie que el fútbol profesional boliviano no goza de mucha popularidad y durante años ha recibido críticas por su nivel, su estructura, su desarrollo y su organización.
Pero, cuando apareció el videojuego de este torneo para el playstation 1 y posteriormente versiones para playstation 2, producto de parches a juegos originales se dio algo bastante interesante, los videojugadores nacionales se interesaron más por conocer sobre sus equipos, jugadores y protagonizar partidos con los planteles del fútbol nacional.
Este aspecto que motivó a varias empresas a promocionar este deporte en nuestro país con figuritas coleccionables, afiches, etc., situaciones que mejoraron mucho la imagen de la liga nacional, pero el detalle central radica en el videojuego, en la opción que esta tecnología brindó al videojugador de interaccionar con su fútbol directamente, permitiendo que se personalice a sus equipos, haga sus torneos e ingrese en ese mundo futbolístico que en la realidad solo le permite ser un espectador.
La venta de fútbol boliviano 2010 supero récords en nuestro país, se actualizaron las listas de los equipos se hicieron torneos y fue muy bueno el aporte que se realizó desde el videojuego para apreciar lo nuestro y valorarlo por sobre todos sus defectos y aspectos negativos.
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