Respecto a los juegos de video activos, estudios demostraron que entusiasman a los niños para que bailen, imiten los movimientos de deportes como el tenis, el baloncesto o el boxeo. Juegos como "Dance Central" y "Kinect Sports Boxing", aumentaron el gasto de energía por sobre los niveles de reposo.
Es así que en el mundo existen tres tipos de “gamer”, el “Casual gamer” o jugador ocasional, el “Gamer pro”, o jugador experto y el “Hardcode gamer” que lleva esta actividad al extremo, explicó a través de su blog Carlos Olivera consultor en soluciones móviles.
Olivera recordó que esta industria mueve cifras similares a la industria del cine y está en constante movimiento y con novedades para todo tipo de personas. Pero también están los “Advergames” que son juegos creados por las marcas para atraer y entretener a sus consumidores a través de las páginas web donde los usuarios pueden interactuar, el caso de Pil, Axe, entre otros que no requieren de grandes inversiones para ser desarrollados y distribuidos. Por todo esto propone impulsar el desarrollo de la industria de videojuegos con diferentes características en Bolivia.
3 consolas son las más utilizadas
Los “gamers” utilizan las famosas consolas que son el PlayStation, Xbox 360 y Nintendo Wii que permiten la interacción entre dos o más personas. Pero también recurren a los teléfonos inteligentes como el iPhone o tabletas táctiles como el iPad. Estos equipos tienen diferentes usos pero los principales son la comunicación y el entretenimiento. Los jóvenes, principalmente, están al día con la tecnología y los videojuegos que llegan al mercado a través del internet y otras fuentes.
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